الخميس 10 سبتمبر 2026 - 27 ربيع الأول 1448تكنولوجيا · ابتكار · الجزائر
الذكاء الاصطناعيالأمن السيبرانيالبنية التحتيةالمهاراتالسياسةالشركات الناشئةالاقتصاد الرقمي

اقتصاد الألعاب

اقتصاد السلع الافتراضية بـ 115 مليار دولار: داخل طفرة الملكية الرقمية في الألعاب

اقتصاد السلع الافتراضية بـ 115 مليار دولار: داخل طفرة الملكية الرقمية في الألعاب

ALGERIATECH Editorial
يوليو 31, 2026

سوق السلع الافتراضية بلغ 115.41 مليار دولار في 2026 مع أكثر من 3.5 مليار لاعب — ماذا تعني حرب الملكية للمطورين والعلامات التجارية؟

صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية في الجزائر: من مقاهي الإنترنت إلى الفرق التنافسية

صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية في الجزائر: من مقاهي الإنترنت إلى الفرق التنافسية

ALGERIATECH Editorial
يناير 16, 2026

أمة الألعاب غير المرئية تحتل الجزائر مرتبة ضمن أكبر خمسة أسواق للألعاب في أفريقيا، لكنها بالكاد تظهر على رادار الصناعة العالمية. الألعاب المحمولة وحدها

إعلان